
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
4月2日音书,也曾令大齐玩家魂牵梦绕、最终却在2023年离奇短命的《临了生还者》在线版(The Last of Us Online),近日再次爆出惊东谈主内幕。
跟着该项当今总监Vinit Agarwal远赴日本创立新职责室并招揽采访,对于顽劣狗(Naughty Dog)这款“难产大作”的信得过面庞终于浮出水面。

此前,知名记者 Jason Schreier 曾显现该方法缔造了四年,但 Vinit Agarwal 在最新采访中改良了这一说法:
该方法实质上从 2016年(即《生机前锋》发售同庚)就一经立项,好意思妙设随即间长达7年。在2023年被迫令关停时,游戏的举座完成度一经高达 80%。
Vinit 爆料称,这是一个极具实践性的方法,而顽劣狗高层在晓谕方法取消前,盈为国际致使莫得提前奉告他这个负责东谈主,他险些是和粗俗玩家同期得知“心血归零”的音书。
盈为国际
索尼在2022年才持重喊出“10款直播型游戏”的标语,但Vinit的爆料讲解注解,顽劣狗早在该品类出身初期就已运行布局。这意味着《临了生还者》网游版并非迫于高层压力的“应考之作”,而是职责室千里淀多年的策画尝试。
这款参加了七年心血、几近成型的大作被毁,不仅是顽劣狗东谈主才的流失(Vinit已去职并远走异域),更让外界对索尼在线型游戏政策的“判罚要领”感到困惑。要是连 80% 完成度的顶级 IP 齐能被爽脆撤废,索尼的转型之路究竟还藏着几许就义品?
你是合计索尼实时止损保住了IP名声,如故怅然那80%的完成度原来能开启一个全新的季世酬酢时期?快在议论区聊聊,你合计这款被埋没的七年之作,要是按期发售能越过《地狱潜者2》吗?
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